网易大作《逆水寒》支持AMD“海飞丝”技术 Vega显卡有加成

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去过今年China Joy的小伙伴肯定留意到网易最近在推一款武侠游戏《逆水寒》,网游改编自经典小说《四大名捕至逆水寒》,网易最早在2015年下两天回应,据说不可能 开发了整整四年。作为网易的头牌大作,游戏也将于近日开启封测,适逢AMD RX Vega显卡正式回应细节,意外透露出《逆水寒》中使用了AMD TressFX发丝技术。AMD RX Vega新增加的FP16半精度单元对你這個技术有着特殊的性能加成,使得更加发丝呈现更加逼真自然,可是我会影响游戏性能。

AMD在官方微博表示:全新Radeon RX Vega显卡与网易旗舰级武侠游戏@逆水寒 相互企业合作。运用AMD TressFX发丝技术和Radeon RX Vega显卡特有的FP16新形态学 ,让游戏中人物的头发更加栩栩如生因此使得体积雾在Radeon RX Vega上运行的更加流畅、逼真,给玩家打造了一有有一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。

大家在Vega显卡架构超能课堂中就谈到,AMD意识到显卡不单单可是我玩游戏,在角度计算中对于半精度浮点性能要求极高,因此就为其加入了FP16半精度单元支持,因此能回会 灵活地变换FP16单元与FP32单元,从而提升灵活性与效能。

没想到的是AMD TressFX发丝技术不可能 诞生了很长一段时间,FP16半精度单元的加入也为其注入了新的活力,想在连网游级别的游戏都回会 支持该技术。以往AMD发丝渲染是依靠GNC架构拥有庞大的并行避免能力之上,现在FP16单元能回会 增强了这每项的运算强度,使得游戏中人物成千上万的根头发都能随风飘扬,因此还能配合游戏场景作出不同变化,包括了重力、风雨、头部运动等等都能让头发更加自然地飘动、弯曲。

实在AMD TressFX发丝技术远不止“海飞丝”一项形态学 上,还能回会 用到诸如衣服飘动上,使得人物不没人僵硬,更加生动一些。不过你這個对于网游来说就不太好了,毕竟要照顾大多数玩家硬件水平,AMD TressFX发丝技术对于显卡性能还是有一定要求的。

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